Empresas de videojuegos en españa

Deconstructeam

Según una encuesta realizada entre las empresas de videojuegos en España en 2021, la mayoría de estas compañías estaban ubicadas en la región de Cataluña, representando una cuota del 27,4 por ciento. La región de Madrid capital ocupa el segundo lugar, con un 24,4 por ciento sobre el total de empresas del sector, seguida de Andalucía y la Comunidad Valenciana, con un 14,7 y un 9,6 por ciento cada una.

EspañaPeríodo de la encuesta2021Número de encuestados273 encuestadosPropiedades especialesEstudios y empresas de desarrollo de videojuegos españoles activosMétodo de entrevistaEntrevistas web asistidas por ordenador (CAWI)Formatos de citaciónFormatos de citación

Estudios Pendulo

Miembro de la Unión Europea y de la OTAN, España ocupa la mayor parte (80%) de la Península Ibérica, así como las Islas Canarias y las Islas Baleares. La superficie total de España es de 504.782 km², lo que la convierte en el cuarto país más grande de Europa (después de Rusia, Ucrania y Francia). Limita con Francia, Andorra y Portugal. El territorio español está dividido en 17 comunidades autónomas y 2 ciudades autónomas. La capital es Madrid.

España es el 30º país más poblado del mundo, con una población de 46.788.421 habitantes a 1 de enero de 2021. En 2021, el 39% de la población se declaraba católica no practicante, el 18,4% católica practicante, el 14,6% atea, el 12,9% agnóstica, el 11,4% no creyente o indiferente a la religión y el 2,5% pertenecía a otra religión o confesión, mientras que el 1,3% no contestó.

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El mercado de los videojuegos en España experimenta un crecimiento continuo. Según la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), en 2021 la facturación del sector del juego en España fue de 1.795 millones de euros (1.924 millones de dólares), un 2,8% más que el año anterior.

Estudios Fictiorama

Elegir a los mejores desarrolladores de juegos de Europa puede ser un camino muy difícil. He aquí algunos de los mejores estudios de juegos, junto con datos importantes sobre cada uno de ellos. Encuentra el desarrollador de juegos reconocido para tus necesidades.

Orbital Knight se fundó en 2012, primero como Tabasco Interactive. Después cambió a su nombre actual. Nuestra misión es ofrecer una experiencia mágica con productos digitales hermosos y bien elaborados. Desde 2012, nuestro enfoque de “diversión para todos” nos ha permitido crear juegos fáciles de usar con personajes simpáticos y mundos memorables.

The Farm 51 es un equipo de entusiastas. Desarrollamos juegos de ordenador y aplicaciones de realidad virtual, y contribuimos al crecimiento dinámico del mercado de las nuevas tecnologías. Nuestros proyectos combinan experiencia en el desarrollo de juegos, soluciones avanzadas de fotogrametría y escaneado 3D, así como pasión por contar historias interesantes y originales. Farm 51 también incluye el equipo Reality 51, centrado principalmente en los avances tecnológicos y el mercado de la realidad virtual.

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Blitworks

Desde la rápida modernización de las máquinas informáticas, los juegos se han convertido en una esfera relevante de la vida de muchas personas. Al principio, sólo unos pocos países presentaban verdaderos centros para este tipo de industria, sin embargo, desde entonces, muchos optaron por potenciarla aún más. España se encuentra entre estos países.

Hoy en día, el número de personas empleadas en este sector en España es de 8700. Para impulsar aún más el desarrollo de la industria del juego, el gobierno aprobó la Asociación Española de Videojuegos. Esta organización ofrece importantes ventajas a todas las empresas interesadas en invertir en esta industria. La investigación realizada por SVGA predice un crecimiento continuo de este sector durante los próximos años.

Desde que se realizaron mayores inversiones en el año 2016 y principios de 2017, España se situó en el noveno puesto del ranking mundial de países que compiten en la industria del videojuego. Esto también ha beneficiado enormemente a España, ya que fue una gran inspiración para un mayor desarrollo del sector.

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El éxito de esta industria también fue seguido de cambios en el sistema educativo. Se implantaron muchos cursos, ya que el mayor problema era la falta de personal cualificado para esta rama. Esta molestia cambió desde entonces, con la llegada de muchos jóvenes talentos en los dos últimos años.

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